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GS-HTML5 API
GS-HTML5 API
XGamepad
Button
Variable Button
Const
Button
:
{
A
:
A
;
B
:
B
;
DEBUG_BATTLE_ANIMATION
:
DEBUG_BATTLE_ANIMATION
;
DEBUG_BATTLE_ANIM_FIRE
:
DEBUG_BATTLE_ANIM_FIRE
;
DEBUG_BATTLE_ANIM_FIRE_ALL
:
DEBUG_BATTLE_ANIM_FIRE_ALL
;
DEBUG_CAM_MINUS
:
DEBUG_CAM_MINUS
;
DEBUG_CAM_PLUS
:
DEBUG_CAM_PLUS
;
DEBUG_FPS
:
DEBUG_FPS
;
DEBUG_GRID
:
DEBUG_GRID
;
DEBUG_KEYS
:
DEBUG_KEYS
;
DEBUG_PHYSICS
:
DEBUG_PHYSICS
;
DEBUG_SLIDERS
:
DEBUG_SLIDERS
;
DEBUG_STATS
:
DEBUG_STATS
;
DOWN
:
DOWN
;
L
:
L
;
LEFT
:
LEFT
;
MUTE
:
MUTE
;
PSY1
:
PSY1
;
PSY2
:
PSY2
;
PSY3
:
PSY3
;
PSY4
:
PSY4
;
R
:
R
;
RIGHT
:
RIGHT
;
SELECT
:
SELECT
;
START
:
START
;
STICK_DASHING
:
STICK_DASHING
;
UP
:
UP
;
VOL_DOWN
:
VOL_DOWN
;
VOL_UP
:
VOL_UP
;
ZOOM1
:
ZOOM1
;
ZOOM2
:
ZOOM2
;
ZOOM3
:
ZOOM3
;
ZOOM4
:
ZOOM4
;
}
= ...
Enum regrouping GBA and engine buttons
Type declaration
A
:
A
B
:
B
DEBUG_
BATTLE_
ANIMATION
:
DEBUG_BATTLE_ANIMATION
DEBUG_
BATTLE_
ANIM_
FIRE
:
DEBUG_BATTLE_ANIM_FIRE
DEBUG_
BATTLE_
ANIM_
FIRE_
ALL
:
DEBUG_BATTLE_ANIM_FIRE_ALL
DEBUG_
CAM_
MINUS
:
DEBUG_CAM_MINUS
DEBUG_
CAM_
PLUS
:
DEBUG_CAM_PLUS
DEBUG_
FPS
:
DEBUG_FPS
DEBUG_
GRID
:
DEBUG_GRID
DEBUG_
KEYS
:
DEBUG_KEYS
DEBUG_
PHYSICS
:
DEBUG_PHYSICS
DEBUG_
SLIDERS
:
DEBUG_SLIDERS
DEBUG_
STATS
:
DEBUG_STATS
DOWN
:
DOWN
L
:
L
LEFT
:
LEFT
MUTE
:
MUTE
PSY1
:
PSY1
PSY2
:
PSY2
PSY3
:
PSY3
PSY4
:
PSY4
R
:
R
RIGHT
:
RIGHT
SELECT
:
SELECT
START
:
START
STICK_
DASHING
:
STICK_DASHING
UP
:
UP
VOL_
DOWN
:
VOL_DOWN
VOL_
UP
:
VOL_UP
ZOOM1
:
ZOOM1
ZOOM2
:
ZOOM2
ZOOM3
:
ZOOM3
ZOOM4
:
ZOOM4
Settings
Member Visibility
Protected
Private
Inherited
External
Theme
OS
Light
Dark
GS-HTML5 API
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Enum regrouping GBA and engine buttons